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2017年2月9日星期四

Square Enix's erste Apple Watch RPG ist stilvoll und doch langweilig

Square Enix's erste Apple Watch RPG ist stilvoll und doch langweilig
Es gibt nicht genug dedizierte Anwendungen für die Apple Watch, geschweige denn Rollenspiele von etablierten Verlagen wie Square Enix. Der Name allein beschwört Bilder klassischer RPGs: Final Fantasy, Chrono Trigger und Valkyrie Profile, um nur einige zu nennen. Deshalb fühlt sich Cosmos Rings, das erste Apple Watch-Exklusiv-RPG des Unternehmens, an wie eine Abkehr von der Norm. Es ist lebendig, wunderschön und inspiriert, aber leider ist es Opfer zu den gleichen Klischees von so vielen Handy-Spiele, die vor ihm kam.
Auf den ersten Blick, sieht Cosmos Rings ziemlich vielversprechend, mit einer Erzählung, die Par für den Kurs, wenn es um JRPGs geht. Als der Gott der Zeit, bist du beauftragt, eine endlose Weite zu wandern, die so genannte Rift in einem Versuch, die Zeit wiederherzustellen, wie du es einmal gewusst hast. Nachdem sie bewegt worden sind, um Zeit zu stoppen, um den Wünschen der Menschen zu gewähren, müssen Sie bereuen, dass die Göttin der Zeit in Stücke zerbricht. Ihre kristallisierten Reste waren im ganzen Rift zerstreut, und es liegt an Ihnen, die Dinge richtig zu machen. Verlorene Liebe? Prüfen. Protagonist es auf sich nehmen, um die Dinge richtig? Überprüfen. Jetzt alles, was es braucht, ist ein Amnesie, um den Rest seiner RPG-Trope-Quote zu füllen.

Der Rift fungiert als Bühne, auf der Cosmos Rings spielen. Gewöhnen Sie sich an die Art, wie es aussieht, denn du wirst sehen, eine ganze Menge davon. Nach dem Start der iPhone-App und öffnen Sie die Begleiter-Version auf Ihrem Apple Watch, erhalten Sie mit einem bisschen Expositionsgeschichte gekoppelt mit Artwork, die Sie entlang bewegen soll. Diese schnell einführen zusätzliche Charaktere, deren Präsenz nicht unmittelbar Sinn im Rahmen der Gott der Zeit Geschichte, aber Sie werden bald erkennen, es wird nicht viel bedeuten, wenn das Spiel im Grunde spielt sich selbst, mit ein paar Spieler-Controller-Machenschaften.
Das ist richtig - Cosmos Rings ist im Wesentlichen ein inkrementelles Spiel, das wenig oder keine Eingabe von Ihnen erfordert. Das Spiel ist perfekt für die diminutive Apple Watch-Bildschirm, und seine Neon-Pixel-Kunst absolut singt auf dem kleinen Display. Aber am Ende ist es wenig besser als spielen Tap My Katamari oder Cookie Clicker mit ein paar zusätzlichen Mechanik.
Der Gott der Zeit fährt fort, kopfüber in den Riss zu laufen und Feinde zu bekämpfen, wie sie vor ihm erscheinen. Dies ist Ihre Standard-Bildschirm unter den drei das Spiel besteht aus. Der Gott wird automatisch auf eigene Faust angreifen, aber wenn Sie dies wünschen, können Sie auf die Schaltfläche Fertigkeiten unten rechts auf dem Bildschirm tippen, um verschiedene Angriffe zu nutzen, die Sie auf dem Weg verdienen werden. Wenn Sie darauf warten, dass der Timer heruntergezählt wird und dann eine Fertigkeit sofort nach dem ersten abbrennt, können Sie sie für zusätzlichen Schaden verketten. Sie können auch die Digital Crown der Apple-Uhr drehen, um zum Fragment-Bildschirm zu gelangen, wo Sie Fragmente (auf dem Bildschirm, wie Sie sie im Kampf sammeln können) aufwenden können, um Ihre Waffen zu aktualisieren, zusätzliche Skill-Slots freizuschalten und vor allem mehr Zeit zu gewinnen.
Sie wollen ein genaues Auge auf die Zeit, die Sie zugeteilt haben, vor allem, wenn Sie nicht wollen, spielen die gleichen "Tage" immer und immer wieder zu halten. Es gibt einen Timer unten links auf dem Bildschirm, der ständig zählt. Im Wesentlichen ist das Ihr HP-Messgerät. Lassen Sie es auslaufen, und Sie sind gezwungen, das Spiel von Anfang an beginnen, obwohl Sie alle Fertigkeiten oder Relikte in den Prozess erworben behalten.

Es ist eher ein roguelike in dieser Hinsicht als ein RPG, und ist eines der herausforderndsten Elemente der Cosmos Rings. Wenn Sie einen Fehler machen oder die Verwendung von Fragmenten verwenden, um Ihre Ausrüstung aufzustocken oder zu erweitern, können Sie auch die digitale Krone Ihrer Apple Watch im Rift verwenden, um die Zeit auf eine bestimmte "Stunde" zurückzuspulen, während das Spiel in jedem Spiel aufgeteilt wird Tag, zurück zu gehen und alles wieder tun. Diese leichten strategischen Elemente fügen Sie ein wenig Abwechslung, aber das Spiel ist sonst so Hände-off Sie werden sich fragen, warum Sie sogar interagieren mit ihm.
Bizarr hört die Zeit nicht auf zu zählen, es sei denn, du kämpfst gegen einen Chef, wenn der Ticker 3 Minuten dauert, oder während eines Märchens, bei dem du ein Stück Geschichte erzählst. Also, wenn Sie planen, nicht spielen für eine lange Zeit, müssen Sie sicherstellen, dass Sie ein Auge auf das Spiel zu halten, wenn Sie Fortschritte machen wollen. Es ist fast wie toting um ein Tamagotchi oder ein Giga-Haustier, ausgenommen, dass Sie Ihr Haustier nicht sterben lassen können.
Cosmos Rings ist ein seltsames Amalgam der Clicker-Mechanik, bunte pixelige Grafiken und eine Punktzahl, die Sie mehr als einmal hören möchten, aber es fehlt auch in der RPG-Abteilung. Im Vergleich zu seiner Konkurrenz, ein Fantasy-Abenteuer namens Runeblade von Everywear Games, Cosmos Rings scheint Feature-mangelhaft. Der ehemalige nutzt einige der gleichen Mechaniken, die Cosmos Rings (nämlich Zeitreise), aber bietet einen Offline-Modus, verschiedene Quests, und andere Gründe, um Sie zurückzukommen. Es ist schwer, das Angebot von Square Enix über Runeblade zu empfehlen, zumal Runeblade frei ist.
Wenn Sie auf der Suche nach etwas, um träge auf während auf dem Weg zur Arbeit oder müssen Sie Ihre Apple Watch für eine Nutzung über normale Anwendungen verwenden, ist es ein interessantes Experiment. Wenn Sie auf etwas mehr als ein endloses Schleifen mit wenig Eingang von Ihnen gehofft hoffen, möchten Sie vielleicht Ihre 3DS oder Vita mit Ihnen zusammen nehmen für die Fahrt statt. Cosmos Rings ist jetzt als Apple Watch exklusiv erhältlich. mehr sehen Bell & Ross Uhren und replica uhr

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